Технически данни и информация
Съвместимост
Файлови формати
Rhino е съвместим със стотици CAD, CAM, CAE, рендеринг и анимационни продукти. Библиотеките openNURBS позволяват на стотици други приложения да четат и записват родните 3DM файлове на Rhino.
Освен това Rhino 8 вече поддържа:
USD Експорт: Универсално описание на сцената, разширяем формат, който често се използва в приложенията за визуализация.И
мпорт/експорт на GLTF: GL Transmission Format, полезен за споделяне на 3D модели в интернет с помощта на WebGL.
Инструменти за моделиране в Rhino
Точки: Точки, облаци от точки, мрежа от точки, извличане от обекти, маркиране (пресичане, разделяне, чернова, краища, най-близки, огнища).
Криви: Линия, полилиния, полилиния върху мрежа, крива в свободна форма, кръг, дъга, елипса, правоъгълник, многоъгълник, спирала, спирала, конус, TrueType текст, интерполация на точки, контролни точки (върхове), скица.
Криви от други обекти: През точки, през полилиния, удължаване, продължаване на крива, филе, фаска, отместване, смесване, смесване на дъга, от два изгледа, туин, профили на напречно сечение, пресичане, контур на NURBS повърхност или мрежа, участък на NURBS повърхност или мрежа, граница, силует, извличане на изопар, извличане на графика на кривината, проекция, изтегляне, скица, телена рамка, отделяне на трим, 2D чертежи с размери и текст, изравняване на разработваеми повърхности.
Повърхности: От 3 или 4 точки, от 3 или 4 криви, от равнинни криви, от мрежа от криви, правоъгълник, деформируема равнина, екструдиране, лента, правило, таван със съвпадение на тангенцията, развиваща се, прокарване по път със съвпадение на ръба, прокарване по две криви с непрекъснатост на ръба, завъртане, завъртане на релса, преливане, смесване, кръпка, драперия, мрежа от точки, височинно поле, филе, фаска, офсет, равнина през точки, TrueType текст, Unicode (двубайтови текстове).
Солидни тела: Кутия, сфера, цилиндър, тръба, тръба, конус, пресечен конус, пирамида, пресечена пирамида, елипсоид, торус, екструдиране на равнинна крива, екструдиране на повърхност, затваряне на равнинни отвори, съединяване на повърхности, регион, сливане на неманипулатори, TrueType текст, Unicode (двубайтови) текстове.
Мрежи: От NURBS повърхности, от затворена полилиния, лице на мрежа, равнина, кутия, цилиндър, конус и сфера.
Дисплей
Функциите включват изключително бързи 3D графики, неограничен брой изгледи, сенчести, работни изгледи, перспективни работни изгледи, именувани изгледи, плаващи изгледи, показване на цял екран, поддръжка на реда на чертане, двуточкова перспектива, равнини на изрязване и мащаб едно към едно за разглеждане на модели в пълен размер.
Рендериране и представяне
Висококачествените презентации са от решаващо значение за повечето дизайнерски проекти.
Характеристиките включват Rhino Render, рендер за трасиране на лъчи с текстури, неравности, светлини, прозрачност, прожектори с контрол на горещата точка, ъгъла и посоката, точкови светлини, насочени светлини, правоъгълни светлини, линейни светлини и сенки, както и персонализирана резолюция, преглед на рендера в реално време, преглед на избрани обекти в реално време, въртяща се маса, експорт към много общи файлови формати, използвани от рендерите, поддръжка на приставки за рендериране, настройки, записани във файла.
Изготвяне на проекти
Всеки вид дизайн на физически продукт разчита на техническа илюстрация и 2D чертеж, за да предаде на хората в проектирането, разработването и производството накратко идеите, спецификациите и инструкциите. Нашата цел за Rhino беше да улесним създаването на 2D чертежи и илюстрации за всяка дисциплина във всяка система за нотиране и визуален стил, използвани по света.
Обектите за анотация включват стрелки, точки, размери (хоризонтални, вертикални, подравнени, завъртени, радиални, диаметър, ъгъл), текстови блокове, лидери, премахване на скрити линии, поддръжка на Unicode (двубайтови) за текст, размери и бележки. Поддържат се размери в перспективни изгледи.
Инструменти за мрежи (Meshes)
Надеждните инструменти за импортиране, експортиране, създаване и редактиране на мрежи са от решаващо значение за всички фази на проектирането, включително:
Прехвърляне на заснети 3D данни от дигитализиране и сканиране в Rhino като мрежови модели.
Обмен на мрежови данни с много приложения, като например SketchUp® и Modo®.
Експортиране на мрежи за анализ, рендериране, създаване на прототипи и производство.
Конвертиране на NURBS в мрежи за показване и рендиране.
QuadRemesh: Бързо създаване на квадратна мрежа от съществуващи повърхности, твърди тела, мрежи или SubDs - идеална за рендиране, анимация, CFD, FEA и обратно инженерство.
3D улавяне
Заснемането на съществуващи 3D данни често е една от първите стъпки в проекта за проектиране. Rhino винаги е поддържал директно както хардуер за 3D дигитализиране, така и данни от 3D сканирани облаци от точки. Сега Rhino поддържа:
Големи облаци от точки. Триизмерните скенери станаха по-бързи и по-евтини, което прави огромните сканирани файлове по-често срещани.
Поддръжката на 64-битовите версии на Rhino и подобрената поддръжка на графични копроцесори направиха възможна работата с тези големи облаци от точки.
LiDAR заснема 3D данни за терена за целите на селското стопанство, археологията, опазването на околната среда, геологията, планирането на земеползването, геодезията, транспорта, както и за оптимизиране на разполагането на вятърни и слънчеви паркове и клетъчни кули. Rhino за Windows разполага с надеждна поддръжка на приставки, като RhinoTerrain™, които осигуряват специализирани инструменти за тези нови потребители на Rhino.
Поддръжка на 3D дигитализиране: Microscribe®, FaroArm® и ROMER - само за Windows.
Проверка и анализ
Реализацията на проекта изисква висококачествени 3D модели във всяка фаза на проектиране, представяне, анализ и производство. Rhino включва инструменти, които ви помагат да гарантирате, че 3D моделите, използвани по време на вашия процес, са с възможно най-високо качество.
Анализ: точка, дължина, разстояние, ъгъл, радиус, ограничаваща кутия, нормална посока, площ, центроид на площта, моменти на площта, обем, центроид на обема, моменти на обема, хидростатика, кривина на повърхнината, геометрична непрекъснатост, отклонение, най-близка точка, графика на кривината на криви и повърхнини, голи ръбове, режими на визьора за анализ на работната повърхнина (чертожен ъгъл, ивица зебра, карта на средата със смесване на цветовете на повърхнината, показване на ръбове, показване на голи ръбове, Гаусова кривина, средна кривина и минимален или максимален радиус на кривината).